BobSendung

From Moviesandbox

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Die Bob Block Machinima Show - Sendung)
Line 1: Line 1:
== Die Bob Block Machinima Show - Sendung==
== Die Bob Block Machinima Show - Sendung==
[[BobBlock|Home]] | [[BobTermine|Termine]] | [[BobSendung|Sendung]] | [[BobTechnik|Technik]] | [[BobArtwork|Artwork]]
[[BobBlock|Home]] | [[BobTermine|Termine]] | [[BobSendung|Sendung]] | [[BobTechnik|Technik]] | [[BobArtwork|Artwork]]
 +
 +
 +
Brainstorming für erste Folge(n)
 +
 +
für Liveshow sachen, siehe Navigation...
 +
 +
"digital social"
 +
Gedanke dahinter: Onlinewelten als digitale Identitätsstifter - Warum sind MMORPGs so erfolgreich? Warum werden Teile des sozialen Lebens digitalisiert?
 +
 +
- Mögl. Gast: Caja Thimm (Autorin von: Soziales im Netz) http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3531134000/ref=si_1_3/303-9209959-8207447
 +
- Einspieler „WOW – Gespräche mit Hardcorespielern“ (Bitte nicht nur Nerds!)
 +
- Talk: Skype & Co - Worüber redet man, wenn es nichts kostet? Ist permanent online = permanent Kontakt? Augenzeugen, Liveaufnahmen!
 +
- Spiel mit dem Gast: Alias-Raten – Welches Online-Pseudonym gehört zum jeweiligen Gesicht?
 +
- Einspieler „Neuer Arbeitsmarkt Second Life“ (Modedesignerin hat für LowPoly-Mode echten Job gekündigt)
 +
- Talk: Warum die Aufregung? Gibt es einen Unterschied zwischen einem virtuellen Kleid und einem echten?
 +
- Gibt’s Kunstprojekte zu dem Thema? Sicher!
 +
 +
 +
"sex games"
 +
Gedanke dahinter: Erotik schon immer Triebfeder der medialen Innovation. Wie ist das bei interaktiven Medien?
 +
 +
- Mögl Gast: Kelly Rued von Black Love Interactive (entwickelt Rapture Online, erstes „erotic-not-just-sex-mmorpg“ für Männer UND Frauen) http://www.blackloveinteractive.com/84/tiki-page.php?pageName=rapture+online
 +
- Einspieler: Video-Bericht von der ersten „Sex in Videogames Conference“ im Juni (Veranstalterin: Brenda Brathwaite)
 +
- Einspieler: Second Life und custom Sex-Animationen („Ich kann Kopfstandsex. Und du?“)
 +
- Spiel mit Gast: Torwandschießen? Wie passend ;-)
 +
- Talk: Warum gibt es fast keine Sex-Machinimas? Billige Produktionsweise müsste doch für Boom sorgen.
 +
- Film: „pron“ - Machinima aus Splinter Cell. Erotischer Feindkontakt?
 +
- Talk: Wieviele Frauen im Chat sind Männer? Warum nur? Habe da eigene Erfahrungen...
 +
- Ausschnitt Film: obJet (Pornobilder in Ultraslow-Überblendungen, sehr meditativ und nur mit dem Vorwissen interessant. Wie lange versucht man was zu erkennen? Lief auf dem Backup 2005)
 +
- Talk: Aufregung um Soft-Sex in Spielen: von Hot Coffee, Fahrenheit, Sims2-Pixel-Love. Wieso? In Filmen stört das auch kaum noch jemand. Oder ist das ein amerikanisches Phänomen? Stimmen aus Europa!
 +
- Einspieler: Virtueller Strip von http://www.watchmechange.com/
 +
 +
 +
 +
 +
Neujahrsansprache 2006
 +
- Begrüßung
 +
- Wer ist Bob Block?
 +
- Was ist/wird die Show?
 +
- Abschied mit Musik
 +
 +
Regie spielt mit, evtl langsame Ranfahrt, Christbaum lightup & Feuerwerk (evtl.)

Revision as of 20:07, 30 May 2006

Die Bob Block Machinima Show - Sendung

Home | Termine | Sendung | Technik | Artwork


Brainstorming für erste Folge(n)

für Liveshow sachen, siehe Navigation...

"digital social" Gedanke dahinter: Onlinewelten als digitale Identitätsstifter - Warum sind MMORPGs so erfolgreich? Warum werden Teile des sozialen Lebens digitalisiert?

- Mögl. Gast: Caja Thimm (Autorin von: Soziales im Netz) http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3531134000/ref=si_1_3/303-9209959-8207447 - Einspieler „WOW – Gespräche mit Hardcorespielern“ (Bitte nicht nur Nerds!) - Talk: Skype & Co - Worüber redet man, wenn es nichts kostet? Ist permanent online = permanent Kontakt? Augenzeugen, Liveaufnahmen! - Spiel mit dem Gast: Alias-Raten – Welches Online-Pseudonym gehört zum jeweiligen Gesicht? - Einspieler „Neuer Arbeitsmarkt Second Life“ (Modedesignerin hat für LowPoly-Mode echten Job gekündigt) - Talk: Warum die Aufregung? Gibt es einen Unterschied zwischen einem virtuellen Kleid und einem echten? - Gibt’s Kunstprojekte zu dem Thema? Sicher!


"sex games" Gedanke dahinter: Erotik schon immer Triebfeder der medialen Innovation. Wie ist das bei interaktiven Medien?

- Mögl Gast: Kelly Rued von Black Love Interactive (entwickelt Rapture Online, erstes „erotic-not-just-sex-mmorpg“ für Männer UND Frauen) http://www.blackloveinteractive.com/84/tiki-page.php?pageName=rapture+online - Einspieler: Video-Bericht von der ersten „Sex in Videogames Conference“ im Juni (Veranstalterin: Brenda Brathwaite) - Einspieler: Second Life und custom Sex-Animationen („Ich kann Kopfstandsex. Und du?“) - Spiel mit Gast: Torwandschießen? Wie passend ;-) - Talk: Warum gibt es fast keine Sex-Machinimas? Billige Produktionsweise müsste doch für Boom sorgen. - Film: „pron“ - Machinima aus Splinter Cell. Erotischer Feindkontakt? - Talk: Wieviele Frauen im Chat sind Männer? Warum nur? Habe da eigene Erfahrungen... - Ausschnitt Film: obJet (Pornobilder in Ultraslow-Überblendungen, sehr meditativ und nur mit dem Vorwissen interessant. Wie lange versucht man was zu erkennen? Lief auf dem Backup 2005) - Talk: Aufregung um Soft-Sex in Spielen: von Hot Coffee, Fahrenheit, Sims2-Pixel-Love. Wieso? In Filmen stört das auch kaum noch jemand. Oder ist das ein amerikanisches Phänomen? Stimmen aus Europa! - Einspieler: Virtueller Strip von http://www.watchmechange.com/



Neujahrsansprache 2006 - Begrüßung - Wer ist Bob Block? - Was ist/wird die Show? - Abschied mit Musik

Regie spielt mit, evtl langsame Ranfahrt, Christbaum lightup & Feuerwerk (evtl.)

Personal tools
Moviesandbox for UT2004